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Videojuegos
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![]() Actividades para primaria y secundaria. Información y descarga: Colección AI-Educa. (en la misma página, la propuesta "¡No más violencia contra la mujer!" también incluye algunas actividades basadas en el trato discriminatorio y violento a las mujeres en los videojuegos). ![]() Videojuegos, ¿trivialización de la violencia?
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![]() https://sites.google.com/site/educa222/videojocs-1/videojuegos-guia.para.padres.pdf ![]() https://sites.google.com/site/educa222/videojocs-1/videojuego-diferencias.sexuales.pdf
![]() Comunicado de prensa. 20-12-2007 Informe completo. [PDF, 281 KB] ![]() Comunicado de prensa. 4-1-2007 Información complementaria: datos y cifras [PDF] ![]() Comunicado de prensa. 4-1-2006 Informe completo. [PDF, 274 KB] ![]() Resumen del informe. 29-12-2004 Informe completo. [PDF, 150 KB] ![]() Comunicado de prensa, 27-12-2002 Informe completo ![]() Comunicado de prensa. 4-1-2002 ![]() Resumen. Diciembre 2000 Documento completo ![]() Documento completo. Enero 2000
"Los
videojuegos resultan un material motivador, pueden ayudar a construir los
conocimientos, a ejercitar de forma directa la elaboración de estrategias
cognitivas, a aumentar la capacidad de diálogo y argumentación.
Lo que nos cuestionamos es si no se puede crear o potenciar comercialmente
más los videojuegos que estimulan otros aspectos positivos del aprendizaje
en un entorno basado en valores opuestos al sexismo, la agresividad y las
respuestas violentas."
"Hay
que velar por que los niños, desde la primera infancia, reciban
instrucción sobre valores, actitudes, comportamientos y estilos
de vida que les permitan resolver conflictos por medios pacíficos
y en un espíritu de respeto por la dignidad humana y de tolerancia
y no discriminación."
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